La Ludum acoge a todas las personas interesadas en el desarrollo del videojuego, ya sean profesionales del sector o aficionados, con el objetivo no sólo de crear un videojuego (algo nada sencillo) sino también de crear lazos de unión que impulsen el desarrollo de videojuegos en la isla, una industria cada día más de moda e interesante.
Del mismo modo existe el evento ha logrado unir alumnos de las grandes escuelas de la isla: la Universidad de las Palmas de Gran Canaria, la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Gran canaria y el Conservatorio Profesional de Música de las Palmas y los equipos, creados de forma aleatoria intenta a unir a estos alumnos que rara vez conocen a los compañeros fuera de su escuela.
Es una oportunidad realmente buena tanto para que la isla se haga notar con un evento a escala mundial, como para el sector del desarrollo isleño, ya que el sector del videojuego parece que está teniendo un segundo renacer y podría presentar nuevas oportunidades de negocio. Este evento atrae a profesionales y aficionados tanto de la isla como del resto del archipiélago e incluso, en los eventos anteriores se ha tenido la visita de otras partes de Europa. Los trabajos realizados se suben a la plataforma mundial de la
Ludum Dare para su competición con otras ideas.
¿Qué tiene de particular el evento realizado en Gran Canaria desde marzo de 2015?
La Ludum es un evento marcadamente individual en la que las personas interesadas participan con otras desde sus hogares por medio de internet.
La diferencia de la Ludum Dare Gran Canaria es que en un mismo lugar se reúnen personas con estas inquietudes en el diseño y creación de videojuegos, formando equipos multidisciplinares (programadores, diseñadores gráficos, compositores de sonido, etc), formados al azar y que no se conocen entre ellos previamente para realizar un videojuego en un fin de semana (60 horas).
Los objetivos son:
• Aprendizaje de nuevas tecnologías, creación de ideas y planificación del trabajo en equipo.
• Aprender a trabajar fuera de la zona de confort con otros profesionales y cumpliendo unos plazos y objetivos comunes.
• Definición y desarrollo en un tiempo determinado (un fin de semana intensivo) de un Producto Mínimo Jugable (PMJ) y su promoción en Internet y Medios.
• Conocer el valor de su trabajo tanto económico como en horas de trabajo para realizar el PMJ y descubrir nuevas potencialidades de sus capacidades personales.
Es una oportunidad realmente buena tanto para la persona en conocer sus capacidades propias y de trabajo en equipo, y para el conjunto de profesionales que residen o visitan la isla para ir conformando un sector especializado con alto potencial de crecimiento en los próximos años.
Inscripción a la LUDUM DARE GC (gratuita – plazas limitadas):
Abierta a todo tipo de público, preferentemente desarrolladores y programadores, diseñadores e ilustradores, músicos, estudiantes de formación profesional, bachillerato y universidad.
Como novedad para esta edición, está abierta también la inscripción para mayores de 16 años y que aún sean menores de 18 años, previa autorización del padre/madre/tutor, la cual deberá ser cumplimentada en este enlace (
AUTORIZACIÓN >16).
La inscripción es gratuita. (PLAZAS LIMITADAS) Inscripción aquí.
Reserva de Ordenadores Qi, Qi Canarias nos ofrece una serie de ordenadores para utilizar en la LDGC, previa reserva.
Reservar aquí.
Talleres previos a la Ludum Dare Gran Canaria LDGC38 gratuitos (plazas limitadas)
• 17 y 19 de abril: Curso de 2D (en Cowrking B – SPEGC (Infecar) – enlace de inscripción abierto en breve –
• 18 y 20 de abril:
Curso de UNITY (En Escuela de Ingeniería Informática – ULPGC) – Inscripción
PROGRAMA DE ACTOS
Lugar de celebración: Pabellón Coworking B- SPEGC (INFECAR). Avda. de la Feria 1, Las Palmas de Gran Canaria.
21 de abril (Pabellón Coworking B)
• 17:00 INICIO LUDUM DARE GC abril 2017
• 17:15 Apertura Bienvenida.
• 17:30 Explicación de la Ludum. Adrian Rivero, Carlos Mendieta, Laura del Pino y Miriam Cabrera.
• 19:15 Charla “Organización 2.0 para sobrevivir a Ludums”. Juan Pablo Ordoñez
• 19:30 Formación Equipos
• 20:00 Cena
21:00 Fin de Jornada
22 de abril (Pabellón Coworking B)
• 9:00 Inicio actividades.
• 9:30 Brainstorming de ideas a realizar y elección de la ideas
• 13:00 Comida
• 14:00 Desarrollo y competición
• 21:00 Fin de la jornada
23 de abril (Pabellón Coworking B)
• 9:00 Inicio actividades
• 10:00 Desarrollo y competición
• 13:00 Comida
• 14:00 Desarrollo y competición
• 17:00 Presentación a mentores y retoques finales
• 18:00 Presentación proyectos – SESIÓN ABIERTA – Inscripción en MeetUP de la SPEGC –
• 20:00 Networking
• 22:00 FIN DE LUDUM DARE GC abril 2017
